﻿<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3c.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd">
<HTML><HEAD><TITLE>SoundGetWaveVolume</TITLE>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=UTF-8"><LINK 
href="../css/commands.css" type=text/css rel=stylesheet><LINK media=print 
href="../css/print.css" type=text/css rel=stylesheet>
<META content="MSHTML 6.00.6000.16735" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<H1>SoundGetWaveVolume</H1>


<P>获取一个音频设备的波形输出音量。</P>
<P class=CommandSyntax>SoundGetWaveVolume, OutputVar [, DeviceNumber]</P>
<h3>参数 </h3>
<TABLE borderColor=#c0c0c0 cellSpacing=0 cellPadding=3 width="100%" border=1>
  <TBODY>
  <TR>
    <TD width="15%">OutputVar</TD>
    <TD width="85%">储存了取得的音量等级的变量名称，它是一个包括 0 到 100 
      的浮点数。如果在获取音量的过程中遇到问题，此变量将为空。浮点数的格式比如它的小数位数，由 <A 
      href="SetFormat.htm">SetFormat</A> 命令决定。</TD></TR>
  <TR>
    <TD>DeviceNumber</TD>
    <TD>如果省略此参数，其默认为 1 (第一个音频设备)，通常是系统默认的录音和播放设备。可以通过指定一个大于 
      1&nbsp;的数字来操作其他的音频设备。</TD></TR></TBODY></TABLE>
<h3>ErrorLevel</h3>
<P>如果出现问题，<A href="../misc/ErrorLevel.htm">ErrorLevel</A> 将设为 1，其他情况为 0。</P>
<h3>注意</h3>
<P><SPAN class=CommandSyntax>SoundGetWaveVolume</SPAN> 还不被 Windows Vista 支持；它将使 
<EM>OutputVar</EM> 为空。</P>
<P>可以通过 <A href="SoundSetWaveVolume.htm">SoundSetWaveVolume</A> 
设定当前波形输出音量的等级。其他设置例如总音量、合成器、麦克风、静音、高音和低音可以用 <A href="SoundSet.htm">SoundSet</A> 
和 <A href="SoundGet.htm">SoundGet</A> 进行设定和获取。</P>
<h3>相关命令</h3>
<P><A href="SoundSetWaveVolume.htm">SoundSetWaveVolume</A>, <A 
href="SoundSet.htm">SoundSet</A>, <A href="SoundGet.htm">SoundGet</A>, <A 
href="SoundPlay.htm">SoundPlay</A></P>
<h3>示例</h3><PRE class=NoIndent>SoundGetWaveVolume, OutputVar<BR>MsgBox,当前的波形输出音量的等级为 %OutputVar%`%。</PRE>
</BODY></HTML>
